package chapter07;

public class MiGong {

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//思路
		//1. 先创建迷宫，用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7];
		//2. 先规定 map 数组的元素值: 0 表示可以走 1 表示障碍物

		int[][] map = new int[8][7];
		//3. 将最上面的一行和最下面的一行，全部设置为1
		for(int i = 0; i < 7; i++) {
			map[0][i] = 1;
			map[7][i] = 1;
		}
		//4.将最右面的一列和最左面的一列，全部设置为1
		for(int i = 0; i < 8; i++) {
			map[i][0] = 1;
			map[i][6] = 1;
		}
		map[3][1] = 1;
		map[3][2] = 1;
		map[2][2] = 1; //测试回溯
		// map[2][1] = 1;
		// map[2][2] = 1;
		// map[1][2] = 1;

		//输出当前的地图
		System.out.println("=====当前地图情况======");
		for(int i = 0; i < map.length; i++) {
			for(int j = 0; j < map[i].length; j++) {
				System.out.print(map[i][j] + " ");//输出一行
			}
			System.out.println();
		}

		//使用findWay给老鼠找路
		TT t1 = new TT();
		//下右上左
		t1.findWay(map, 1, 1);

		System.out.println("\n====找路的情况如下=====");

		for(int i = 0; i < map.length; i++) {
			for(int j = 0; j < map[i].length; j++) {
				System.out.print(map[i][j] + " ");//输出一行
			}
			System.out.println();
		}




	}
}

class TT{

	//使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫

	//老韩解读
	//1. findWay方法就是专门来找出迷宫的路径
	//2. 如果找到，就返回 true ,否则返回false
	//3. map 就是二维数组，即表示迷宫
	//4. i,j 就是老鼠的位置，初始化的位置为(1,1)
	//5. 因为我们是递归的找路，所以我先规定 map数组的各个值的含义
	//   0 表示可以走 1 表示障碍物 2 表示可以走 3 表示走过，但是走不通是死路
	//6. 当map[6][5] =2 就说明找到通路,就可以结束，否则就继续找.
	//7. 先确定老鼠找路策略 下->右->上->左

	public boolean findWay(int[][] map , int i, int j) {
		if(map[6][5] == 2) {//说明已经找到
			return true;
		} else {
			if(map[i][j] == 0) {//当前这个位置0,说明表示可以走
				//我们假定可以走通
				map[i][j] = 2;
				//使用找路策略，来确定该位置是否真的可以走通
				//下->右->上->左
				if(findWay(map, i + 1, j)) {//先走下
					return true;
				} else if(findWay(map, i, j + 1)){//右
					return true;
				} else if(findWay(map, i-1, j)) {//上
					return true;
				} else if(findWay(map, i, j-1)){//左
					return true;
				} else {
					map[i][j] = 3;
					return false;
				}
			} else { //map[i][j] = 1 , 2, 3
				return false;
			}
		}
	}

	//修改找路策略，看看路径是否有变化
	//下->右->上->左 ==> 上->右->下->左
	public boolean findWay2(int[][] map , int i, int j) {
		if(map[6][5] == 2) {//说明已经找到
			return true;
		} else {
			if(map[i][j] == 0) {//当前这个位置0,说明表示可以走
				//我们假定可以走通
				map[i][j] = 2;
				//使用找路策略，来确定该位置是否真的可以走通
				//上->右->下->左
				if(findWay2(map, i - 1, j)) {//先走上
					return true;
				} else if(findWay2(map, i, j + 1)){//右
					return true;
				} else if(findWay2(map, i+1, j)) {//下
					return true;
				} else if(findWay2(map, i, j-1)){//左
					return true;
				} else {
					map[i][j] = 3;
					return false;
				}
			} else { //map[i][j] = 1 , 2, 3
				return false;
			}
		}
	}
}


